Яндекс.Метрика

Жыву ў Беларусі - тым і ганаруся. Дидактические пособия.

Игровое пособие "ПРЕДПРИЯТИЯ ГОРОДА ВИТЕБСКА"

14.01.2022
Игровое пособие, разработанное педагогическими работниками учреждения образования, направленное на формирование социального опыта у детей 5-6 лет в процессе ознакомления с предприятиями Первомайского района г. Витебска.
развернуть

ИГРОВОЕ ПОСОБИЕ

ПРЕДПРИЯТИЯ ГОРОДА ВИТЕБСКА

(для детей 5-6 лет)

 

https://disk.yandex.ru/i/Z11ZiIxTxiQueQ

ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ОБЛАСТЬ: ребёнок и общество.

ЦЕЛЬ: формирование социального опыта у детей 5-6 лет в процессе ознакомления с предприятиями Первомайского района г. Витебска.

ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:

Игра с использованием картинок на липучках.

Вариант 1. «ЛОТО». В игре участвуют от 1 до 9 человек и ведущий. Ведущий раздаёт игрокам по одному игровому полю с изображением предприятий. Все детали выкладываются на столе и переворачиваются липучками вверх. Ведущий по очереди показывает картинки с изображением продукции предприятий. Тот, на чьём предприятии производится показываемая продукция, забирает картинку себе и прикрепляет к игровому полю. Побеждает тот, кто первый соберёт все пять деталей. Таким же образом можно организовать игру с любым количеством детей от 2 до 9, взяв соответствующее количество игровых полей.

Вариант 2. «РАЗЛОЖИ КАРТИНКИ». Нескольким детям, сидящим за разными столами, даётся сразу 2 или 3 игровых поля. Детали от них перемешиваются. Задача каждого ребёнка – разложить все продукты по предприятиям, на которых они произведены.

Вариант 3. «ПУТАНИЦА». Детям раздаются игровые поля, на которых заранее прикреплены несоответствущие картинки. Задача – найти ошибки и в процессе коммуникации друг с другом обменяться деталями.

Многоразовые графические задания: задания напечатаны на обратных сторонах игр на липучках. Каждому ребёнку предлагается по одному листу и маркер на водной основе. Взрослый озвучивает задание, указанное на странице, при необходимости оказывает дозированную помощь. После выполнения и проверки задания следы маркера стираются сухой салфеткой или губкой для маркерных досок. Затем дети обмениваются игровыми листами.

 

 

АВТОР: творческий коллектив педагогических работников учреждения дошкольного образования.

 

свернуть

ДЫДАКТЫЧНЫ ДАПАМОЖНІК «СКАРБ БЕЛАРУСКАЙ СПАДЧЫНЫ»

21.01.2022
У дадзеным дапаможніку прадстаўлены гульні па знаёмству з беларускай нацыянальнай культурай: даміно “Беларускія промыслы”, інтэрактыўная дыдактычная гульня “Загадкі пра адзенне, галаўныя ўборы і абутак”, лато “Казачнае лато”, “Якога майстра вырабы”, “Каму што трэба для працы” дыдактычныя гульня “Беларускі арнамент” (разразная карцінка), “Чацвёрты лішні”, “Соседи Республики Беларусь”, “Откуда льняная рубашка пришла”.
развернуть

ДЗЯРЖАЎНАЯ ЎСТАНОВА АДУКАЦЫІ "ЯСЛІ-САД № 110 г. ВІЦЕБСКА"

ДЫДАКТЫЧНЫ ДАПАМОЖНІК

«СКАРБ БЕЛАРУСКАЙ СПАДЧЫНЫ»

(для дзяцей 5-7 гадоў)

АДУКАЦЫЙНАЯ ГАЛIНА: дзіця і грамадства, развіццё мащлення и культура маўленчых зносін.

МЭТА:

 фарміраванне элементарнага ўсведамлення моўнай і маўленчай рэчаіснасці, маўленчага слыху, замацаванне ўяўленняў аб беларускіх народных рамёствах, элементах беларускага нацыянальнага касцюма, вырабах беларускага дэкаратыўна-прыкладнога мастацтва, узбагачэнне слоўніка на аснове паглыблення ўяўленняў аб прадметах і з’явах навакольнага свету; развіццё актыўнага маўлення, памяці, мыслення, увагі, моўнай актыўнасці; выхаванне каштоўнасных адносін да багацця беларускай мовы.

ПРАВIЛЫ ВЫКАРЫСТАННЯ:

Выхавальнік дашкольнай адукацыi прапануе дзецям на працягу тыдня  пазнаёміцца з беларускімі гульнямі, якія знаходзяцца ў скарбонцы, упрыгожанай беларускім арнаментам. На канвертах з гульнямі намаляваны прыродныя сімвалы Рэспублікі Беларусь. Каб вызначыць паслядоўнасць гульняў, выхавальнік дашкольнай адукацыi прапануе дзецям адгадаць загадку, адгадкай якой з'яўляецца малюнак-сімвал, намаляваны на канверце з гульнёй. Адгадаўшы загадку, дзіця знаходзіць патрэбную карцінку-адгадку ў мяшочку, затым суадносіць знойдзеную карцінку з малюначкам на канверце з гульнёй. Далей выхавальнік дашкольнай адукацыi прапануе пазнаёміцца з правіламі дадзенай гульні. Пасля таго, як дзеці выканалі ўсе заданні гэтай гульні, малюнак-сімвал размяшчаецца на дошцы. Так працягваецца, пакуль дзеці не пазнаёмяцца з усімі прыроднымі сімваламі Беларусі і гульнямі. Пасля знаёмства з усімі сімваламі выхавальнік дашкольнай адукацыi падводзіць вынікі: з якімі прыроднымі сімваламі Беларусі пазнаёміліся; што новага і цікавага даведаліся аб сваім родным горадзе, аб Беларусі.

У дадзеным дапаможніку прадстаўлены гульні па знаёмству з беларускай нацыянальнай культурай:

даміно “Беларускія промыслы” https://disk.yandex.ru/i/wUemf4kjCnSHsw

інтэрактыўная дыдактычная гульня “Загадкі пра адзенне, галаўныя ўборы і абутак” https://disk.yandex.ru/i/X3Qt9-QG4Y81Wg

https://disk.yandex.ru/i/AsapiFgaRAfIMQ

лато “Казачнае лато” https://disk.yandex.ru/i/sPUQ_WZjHGfWcg

“Якога майстра вырабы”  https://disk.yandex.ru/i/S-sL5h8VEtlDqQ

 “Што спатрэбіцца для працы” https://disk.yandex.ru/i/0KuTO7WUdt9cEg

дыдактычныя гульні “Беларускі арнамент” (разразная карцінка) https://disk.yandex.ru/i/H9OksP1UooQfug

“Чацвёрты лішні” https://disk.yandex.ru/i/8a3m6MHac2ZphQ

“Соседи Республики Беларусь” https://disk.yandex.ru/i/cV-exMYFvP08cg

“Откуда льняная рубашка пришла” https://disk.yandex.ru/i/EwqqOf4_tef4Ug

 

Гэта дапаможнік прапануецца выкарыстоўваць у перыяд правядзення тэматычнага тыдня беларускай нацыянальнай культуры, альбо у другі перыяд.

 

свернуть